CheaperGen
ByteDanceTutorial

Cómo usar Seedream 4.5

Crea an Seedream 4.5 image en estado CheaperGen Studio — sin código, instalación ni ByteDance cuenta. Elige un modo, escribe un prompt claro, configura el tamaño y pulsa Generar. Una prueba cuesta $0,031; si eres desarrollador, sigue Tutorial de la API en su lugar.

Modos
2
Texto → imagen · Editar
Probar imagen
$0,031
2K
Sizes
up to 4K
2 opciones
Generaciones fallidas
$0
reembolso automático

Creador de prompts

Crea un prompt para Seedream 4.5

Completa las partes de la toma y el prompt se irá montando. Envíalo al Playground de abajo y ejecútalo; los pasos siguientes explican cada parte.

Tu prompt para Seedream 4.5

Completa algunas casillas —o empieza con el ejemplo— y el prompt aparecerá aquí.

Pruébalo

Prueba Seedream 4.5 aquí

El coste se descuenta de tu saldo al precio indicado en el botón; las ejecuciones fallidas se reembolsan. Los resultados se guardan en tu cuenta.

Abre Studio a pantalla completa

Antes de empezar

Qué modo de Seedream 4.5 usar

Seedream 4.5 tiene 2 modos. Elige según lo que ya tengas.

Seedream 4.5 modos
ModoLo que aportasIdeal paraDesde
Texto → imagenUn promptImágenes a partir de una descripción: conceptos, ilustraciones y recursos visuales para anuncios.$0,0309 por imagen
EditarHasta 10 imágenes y una instrucciónModificar una imagen que tienes: fondos, colores, ropa o combinar varias imágenes.$0,0309 por imagen

Paso a paso

Cómo usar Seedream 4.5 en 6 pasos

  1. 1

    Abre Seedream 4.5 en Studio

    Abre Estudio (se abre con Seedream 4.5 seleccionado) o elige la pestaña Imagen y selecciona Seedream 4.5 en el menú del modelo. Inicia sesión con Google o con tu correo electrónico; cada generación se paga con saldo prepagado.

  2. 2

    Elige qué crear

    • Texto → imagen — un prompt.
    • Editar — hasta 10 imágenes y una instrucción.
  3. 3

    Escribe el prompt

    Lo mejor es incluir una toma por prompt. Describe lo siguiente con frases sencillas:

    • Subject. El sujeto principal y sus detalles clave: material, color, expresión y características del producto.
    • Composition. Encuadre y ángulo: primer plano, vista cenital, vista de tres cuartos, regla de los tercios y espacio negativo.
    • Entorno e iluminación. Fondo, entorno e iluminación: softbox de estudio, hora dorada o neón.
    • Style. Fotografía, ilustración, render 3D o pintura; añade detalles del objetivo o el medio.
    • Instrucción de edición. Para editar, indica qué hay que cambiar y qué debe mantenerse igual: «sustituye el fondo y conserva el producto y su sombra».

    Más estructura y ejemplos: guía de prompts de Seedream 4.5.

  4. 4

    Configura las opciones

    Los ajustes están debajo del prompt; los que rara vez necesitas están en ⋯. En tabla de abajo se explica qué hace cada uno y cómo afecta al precio.

  5. 5

    Generar

    El precio exacto aparece antes de iniciar: pulsa Generar (o ⌘/Ctrl + Intro). El importe se reserva de tu saldo y se reembolsa íntegramente si falla la generación.

  6. 6

    Descarga y ajusta

    Los resultados aparecen encima del prompt; descárgalos desde ahí. Cambia una sola cosa en cada intento —el prompt, el composition o un ajuste— para saber qué funcionó. Comparar ejecuta el mismo prompt en varios modelos, uno al lado del otro, y Código muestra la misma solicitud para la API.

Ajustes

Seedream 4.5 ajustes explicados

Para Texto → imagen; los demás modos añaden sus entradas (fotogramas, referencias o imágenes para editar). El precio se calcula por imagen.

Seedream 4.5 ajustes
AjusteOpcionesPredeterminadoQué hacePrecio
Relación de aspecto1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3, 21:91:1Formato de la imagen de salida.Cambia el precio
Tamaño2K, 4K2K2K ≈ 4 megapíxeles; 4K ≈ 16 megapíxeles (mismo precio).$0,0309–$0,0309 por imagen
Semilla(⋯)Texto libre—Usa la misma semilla y los mismos ajustes para reproducir un resultado. Déjalo vacío para usar una semilla aleatoria.No afecta al precio

Todos los niveles y una calculadora: Seedream 4.5 Precios de la API.

Ejemplo de cálculo

Un primer prompt para probar

Texto → imagen con los ajustes predeterminados. Pégalo en Studio y cambia una cosa cada vez.

“Vintage travel poster for Lisbon, bold headline “LISBOA”, tram on a steep street, warm screen-print texture”

Relación de aspecto: 1:1 · Tamaño: 2K

$0,031$0,04 para este image

Pruébalo en Studio

Evita estos errores

Errores habituales de Seedream 4.5

Instrucciones de edición imprecisas

Di qué quieres cambiar y qué debe permanecer igual: «reemplaza el fondo por una playa al atardecer y conserva el producto y su sombra».

Describir lo que no quieres

Los prompts funcionan mejor cuando describen lo que debe aparecer en pantalla. «Sin desenfoque» o «sin dedos adicionales» puede hacer que el resultado tienda precisamente a lo que mencionas.

Preguntas frecuentes

Cómo usar Seedream 4.5: preguntas

Sí. Ábrelo en CheaperGen Studio, elige un modo, escribe un prompt y pulsa Generar. Sin código, sin instalación y sin cuenta de ByteDance.

No hay un plan gratuito ni necesitas una suscripción: pagas por imagen, desde $0,031 por una imagen de imagen con resolución 2K — 23% por debajo de el precio oficial. Los créditos son prepagados y las generaciones fallidas se reembolsan. Todos los precios están en la página de precios de Seedream 4.5.

Sí: como imágenes para editar. Súbelas en Studio o pasa sus URL en la API.

Escribe una toma clara por prompt —sujeto, acción, entorno, cámara e iluminación— y cambia una sola cosa en cada intento. La guía de prompts de Seedream 4.5 incluye una estructura y ejemplos útiles.

Sí. El mismo modelo y precio están disponibles en la API: consulta cómo usar la API de Seedream 4.5; y en nuestro servidor MCP, para que agentes como Claude generen contenido por ti (configuración de MCP).

No se cobra nada. El precio se reserva cuando pulsas Generar y se reembolsa íntegramente si falla la generación o la cancelas mientras está en cola.

Depende de la calidad, la velocidad y el precio; la página de API de Seedream los compara todos lado a lado (4).

Seedream 4.5 es desarrollado por ByteDance. CheaperGen ofrece acceso a la API y no es propietario del modelo. Las marcas registradas pertenecen a sus respectivos propietarios.