
Étude de cas · Studio d’anime par IA
Comment Komiko propulse l’art animé, les vidéos et les bandes dessinées de 1.8M utilisateurs
Une plateforme de création IA pour l’art animé, les vidéos, les bandes dessinées et les personnages originaux.
Visiter komiko.app (s’ouvre dans un nouvel onglet)

- utilisateurs dans le monde
- 1.8M
- revenus récurrents annuels
- $1.7M
- images générées
- 25M+
- pays
- 180+
Données au Octobre 2026.
Le défi
Komiko permet à chacun de créer avec l’IA de l’art animé, des vidéos courtes, des bandes dessinées et des personnages originaux. Chaque création fait appel à un modèle d’image ou vidéo : les dépenses de modèles progressent donc au même rythme que les créations de la communauté.
L’équipe voulait aussi proposer rapidement de nouveaux modèles aux créateurs, sans intégrer et maintenir une API distincte pour chaque laboratoire.
Pourquoi CheaperGen
- Modèles officiels de ByteDance, Alibaba et MiniMax — les mêmes modèles, sous le prix catalogue officiel.
- Une seule API et un solde prépayé pour l’image et la vidéo : ajouter un modèle ne demande qu’une ligne de code.
- Paiement par image ou par seconde de vidéo ; remboursement automatique des générations échouées.
Ce qu’ils exécutent
Komiko génère des images et des vidéos — des illustrations de personnages et planches de BD aux clips animés. Au cours d’un mois type, ses créateurs lancent environ 1.2 million de générations : plus d’un million d’images et des dizaines de milliers de vidéos.
Pour la vidéo, Seedance est la gamme la plus utilisée (44 % des générations vidéo), suivie de Wan (20 %). Au total, Komiko a produit plus de 25 millions d’images et 800,000 vidéos.
Résultats
Komiko a atteint 1.8 million d’utilisateurs dans le monde et $1.7M de revenus récurrents annuels ; ses générations s’exécutent avec CheaperGen.
Développez votre produit sur CheaperGen
Les mêmes modèles officiels, plus rapidement et à moindre coût, derrière une seule API. Payez à l’usage ou contactez-nous pour les tarifs de volume.