
Caso de éxito · Mundos sandbox con IA
Cómo WorldOS llegó a más de 300K jugadores y funciona con CheaperGen.
Una plataforma de juegos de simulación sandbox impulsada por agentes de IA.
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- jugadores registrados
- 300K+
- ingresos recurrentes anuales
- $360K
- turnos jugados
- 23M+
- mundos creados
- 68K
Cifras a Octubre de 2026.
El desafío
WorldOS es una plataforma de juegos de simulación sandbox impulsada por agentes de IA. Los juegos nuevos crecen por oleadas, y con ellos aumenta la demanda de generación; por eso, desde el primer día era fundamental que generar contenido multimedia fuera asequible y fiable.
Por qué CheaperGen
- Modelos oficiales a precios inferiores a los de lista para que el coste de generación se mantenga proporcional al crecimiento de la base de jugadores.
- Enrutamiento automático con comprobaciones de estado en tiempo real y conmutación por error entre canales; las generaciones fallidas se reembolsan.
- Una sola API para todos los modelos, para que el equipo pudiera lanzar el juego en lugar de crear infraestructura para modelos.
Qué modelos usan
Los jugadores crean mundos y personajes que los agentes de IA dan vida; el juego genera ilustraciones de personajes y escenas con Seedream y clips cortos con referencia a video de Wan 3.0.
Los jugadores han creado 68,000 mundos y casi 585,000 personajes, y han jugado más de 23 millones de turnos.
Resultados
En octubre de 2026, WorldOS superó los 300,000 jugadores registrados en más de 130 países y alcanzó $360K de ingresos recurrentes anuales con CheaperGen.
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