
導入事例 · AIサンドボックス型ワールド
CheaperGenを利用してWorldOSがプレイヤー30万人超に成長した事例
AIエージェントを活用したサンドボックス型シミュレーションゲームのプラットフォーム。
worldos.ccのサイトを見る (新しいタブで開きます)worldos.cc


- 登録プレイヤー数
- 300K+
- 年間経常収益
- $360K
- プレイ回数
- 23M+
- 作成されたワールド
- 68K
2026年10月現在の数値。
課題
WorldOSはAIエージェントを活用したサンドボックス型シミュレーションゲームです。ゲームの展開とともに生成需要も急増するため、メディア生成を初日から手頃で安定して利用できる必要がありました。
CheaperGenを選んだ理由
- 公式価格以下で公式モデルを利用できるため、プレイヤー数が増えても生成コストを抑えられます。
- 稼働状況をリアルタイムで確認し、ルート間で自動切り替え。生成に失敗した場合は返金されます。
- すべてのモデルを1つのAPIで利用できるため、チームはモデル基盤ではなくゲームの開発に集中できました。
利用中のモデル
プレイヤーが作るワールドやキャラクターにAIエージェントが命を吹き込みます。Seedreamでキャラクターアートやシーンを、Wan 3.0 Reference to Videoで短編動画を生成しています。
プレイヤーは6万8,000のワールドと約58万5,000人のキャラクターを作成し、2,300万回以上プレイしました。
導入成果
CheaperGen上で運用されるWorldOSは、2026年10月までに130か国以上で登録プレイヤー30万人超、ARR 36万ドルを達成しました。