
案例研究 · AI 沙盒世界
了解 WorldOS 如何在 CheaperGen 上运行,吸引超过 30 万名玩家。
由 AI 智能体驱动的沙盒模拟游戏平台。
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- 注册玩家
- 300K+
- 年度经常性收入
- $360K
- 已进行回合
- 23M+
- 已创建世界
- 68K
数据截至 2026 年 10 月。
面临的挑战
WorldOS 是由 AI 智能体驱动的沙盒模拟游戏平台。新游戏的用户增长通常会分阶段爆发,生成需求也会随之增长,因此从第一天起,媒体生成就必须价格实惠、稳定可靠。
选择 CheaperGen 的原因
- 以低于官方目录价的价格使用官方模型,随着玩家群体增长,生成成本也能保持在合理水平。
- 通过实时健康检查和故障切换,在多个渠道之间自动路由;生成失败会退款。
- 一个 API 即可调用所有模型,团队可以专注开发游戏,而无需自建模型基础设施。
使用的模型
玩家创建世界和角色,再由 AI 智能体赋予生命;游戏使用 Seedream 生成角色图和场景,并通过 Wan 3.0 参考图生视频制作短片。
玩家已创建 68,000 个世界和近 585,000 个角色,累计进行超过 2,300 万回合。
成果
截至 2026 年 10 月,WorldOS 已覆盖 130 多个国家/地区的 30 多万注册玩家,年度经常性收入达 $360K,平台运行在 CheaperGen 上。